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https://w.atwiki.jp/psp_daisuki/pages/15.html
CFW:カスタムファームウェアは非公式FWなので、それを導入してPSPが破損した場合、二度と直してもらえなくなるので、注意しましょう。 パンドラバッテリーとメモリースティックを使って導入する方法。 用意するもの ・PSP1000 対策基盤でないPSP2000 ・パンドラバッテリー ・マジックメモリースティック 電源を完全に落として、パンドラバッテリーとMMSをセットしてLボタンを押しながら電源を起動してCFWをインストールします。 PSP3000の場合は、ChickHEN R2を使って、CFWの状態にできる 5.03GEN a HEN を導入しましょう。 http //search.yahoo.co.jp/search?p=ChickHEN+R2 ei=UTF-8 fr=top_ga1_sa x=wrt 導入方法に関してはここで探してください なお、PSP3000と2000の対策基盤は壊れた場合、パンドラバッテリーでの修復が不可能なので自己責任ということになります。
https://w.atwiki.jp/syamu/pages/25.html
CFWとはCustom Firm Wareを略しているものです。 現在は主にTeam M33がリリースしているM33系のCFWが主流です。 導入すると下記のことができるようになります。 バックアップゲームの起動。 (↑UMDなしでゲームが起動できる上にローディングも速いすぐれもの) プラグインによる機能拡張。(スクリーンショットやチート等) 様々な自作アプリの起動。 等です。もっとありますが一般に使うのはこのぐらいでしょう。 しかし、便利な分リスクもあります。時々、PSPを壊してしまう人がいますが 導入はそういったことをしても自分で責任のとれる方のみしましょう。 名前 コメント
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主要パッチ。 11/01/27 ver 1.18.6 テスト版 本体 パッチ。 詳細 英訳。 備考 Best wayから1.18.6オープンテストパッチが出ました。多くのマップの修正がメインで、通信やゲーム中の小さなバグ修正もいくつかあります。追加マップは2つ、Hutorと,Frontline専用にZeelov Heights。マルチに接続するにはパッチで更新されたmow.exeから起動してInternetを選びます。 ※1.17.5のマルチに戻るには、Men of warフォルダの中に新しく出来た6.patをリネームや退避させてから、今まで使っていたoutfront_mp.exeから起動します。 ※パッチを当てるとmow.exeは上書き更新されます。今までシングルで使っていたセーブデータが、バージョンの違いによる読み込み拒否で使えなくなるので注意してください。それを避ける為には、パッチを当てる前のmow.exeをコピーして取って置くと良いでしょう。 ※同様にmow_editor.exeも上書きされますが、こちらはエディターで製作したデータの読み込みは今のところ問題はないようです。 10/04/15 ver 1.17.5 マルチ版 本体 記事・追加用圧縮ファイル 詳細 記事・インストーラー版 備考 いくつかのバグ修正、ゲーム終了後にロビーに戻る際に起こる長い再カウントの解消、マップ追加が主です。追加用圧縮ファイルのほうは、ダウンロードしたファイルを解凍すると1175というフォルダになり,5.patやoutfront_mp.exeなどのファイルがはいっています。そのファイル群を、Men of warフォルダの中に追加・上書きのようです。1.patやoutfront_mp.exeがある場所です。 ※1.11.3と1.16.4のパッチ内容は包括されていません。未導入の方は1.11.3と1.16.4パッチを当てて下さい。 下記は全パッチを包括したものとの事。(10/09/04 リンク先更新) http //www.1cfiles.com/menofwar/update_setup1.17.5.1-en-fr-is-sp-1c-full.exe +-過去のパッチ情報。[クリックで開きます。] 備考 09/08/15 ver 1.16.4 マルチ版 本体 フォーラム記事 詳細 フォーラム記事 備考 スチーム版の適用方法が2chのスレッドで紹介されていました。情報ありがとうございます。 適用方法は、インストールされたフォルダ(ドライブ直下にできる)の中身を,steamapps\common\men of warの中に入れるとできるそうです。 outfront_mp.exeから起動すると、1.16.4となり、選択肢はインターネット接続プレイのみ。ランキングシステムや、ゲームシステムの修正があるかもしれません。 mow.exeから起動すると、1.11.4となり、選択肢の制限はありません。MoWフォルダから4.patを退避させてから起動すると今までどおり1.11.3のサーバーに参加できるようです。 4.patには日本軍車両のデータとマルチでの日本軍の選択肢、その他追加や補正データが入っています。1.11.4で追加と補正がなされたユニットの使用ができ、1.16.4でさらにゲームシステムの修正を利用できる感じだと思います。 エディターも新しいexeが追加されるみたいです。 ※1.11.3パッチは包括されていません。未導入の方は1.11.3パッチを当てて下さい。 1.16.4で適用しているMod情報や各種セッティング情報は、新しく作られたマイドキュメント/my games/outfront2 a2フォルダの中の、profiles/player内にあります。 ※以前ベータ版を使用された方で1.16.4に接続できない方は、ベータ版のmy document/my games/outfront2 a2フォルダがすでにある事で接続できないようです。対処法は、 my document/mygames/men of war/profiles/player/settings.setを、 my document/mygames/outfront2 a2/profiles/player/settings.setに上書き これで出来るようになるそうです。バックアップはとっておいたほうが良いとの事。情報ありがとうございます。 リンク先にある翻訳で、変更の詳細が判断できます。 09/06/17 ver 1.11.3 正式リリース版 本体 http //www.menofwargame.com/mow/updates.phtml 詳細 http //files.games.1c.ru/redtide/updates/Men_of_War_Patch_Readme.txt 備考 3種類あり。パブリッシャーのMetaboli専用か、同じくCenega専用か、それ以外かです。d3dx9 38.dll~のエラーが出た場合は こちら をインストール。また、データの差分に対応できないModはエラーがでますが、各製作者が対応を始めているようです。 その他。 09/04/16 ver 1.15.3 本体 http //files.bestway.com.ua/men_of_war/patch/outfront-v1.15.3-ranked-multilang.exe 詳細 http //www.digitalmindsoft.eu/forums/viewtopic.php?f=9 t=2900 sid=66db66ec21f65e93fbd52200a47cd384#p40414 備考 テスト用パッチ更新。要v1.11.3適用。 09/04/15 ver 1.11.3 Gamersgate版 本体 Gamersgateの自分のアカウントからmy gamesのタブを選んでそこからDL 詳細 Gamersgate版のみ、1.022.1を1.11.3に変更する正式版です。 備考 プレイする時は、シングルとLANは通常画面から、マルチはexeのアイコンから。 こちらの環境はリテール版なので、DCGで出たエラーが起こるか検証出来ません。 09/04/14 ver 1.14.3 本体 配布終了 09/03/28 ver 1.12.3 本体 配布終了 備考 正式更新前のテスト用パッチです。マルチのランキングシステムについて製作側がテストを求めるために配布しています。 09/03/07 ver 1.11.3 マルチ版 本体 http //rapidshare.com/files/207643398/mow-v1.11.3-mp_editor_A.exe 詳細 http //www.digitalmindsoft.eu/forums/viewtopic.php?f=9 t=2648 備考 マルチ専用。変更点は詳細を。 シングルを不可にするが2.patと3.patを除外するとシングルのプレイ可能(2chの 481より) ただしこの場合DCGのデータロードでエラー終了がありました。 マルチとDCGをプレイしたい方は、v1.11.3パッチ適用前の物と、後の物の2つのMoWを用意するか、DCGの新しいバージョンアップを待ってください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ta0ke2basu/pages/12.html
11/29 SONYの公式FWのアップデートです。 3.73の変更点は UMD読み込み中に起こるバグの修正 です。 マイナーアップデートですのでDark_Alexさんは恐らく3.73のCFWは出さないですね・・・ 一応、ダウンロードしておきましょう。 公式FW3.73はこちらから
https://w.atwiki.jp/ro_matome/pages/6.html
ROパッチ変更点 リンク名 大見出し
https://w.atwiki.jp/insurgency/pages/24.html
パッチ 2.Xが最新(2008年10月27日)です。 パッチはスチーム上から自動でアップデートされます UPCOMING FUTURE PLANS (次パッチのプラン) Croatia theater クロアチアステージの追加 Suppression Fire 制圧射撃の設定を変更 Global Ranking system ランキングシステムの採用 Player Customization プレイヤーの外見をカスタマイズ可能 Improved Weapon Variety 武器の種類を増やす Gore 血追加 Effects エフェクト追加
https://w.atwiki.jp/emups2/pages/35.html
有志の人が作ったパッチを公開する場所です。 パッチとは 修正パッチアルトネリコ Ys3 wonderers from ys Guilty Gear XX Accent Core Plus Gran Turismo 4 グローランサーII グローランサーIII グローランサーⅤジェネレーションズ ジルオール 真・三国無双2猛将伝 DOA2 HARD・CORE Romancing SaGa -Minstrel Song- テイルズオブデスティニー ディレクターズカット版 ワイドスクリーンパッチ ゲームインデックス用パッチいただきストリート3 億万長者にしてあげる!家庭教師つき Savage Skies 決戦Ⅱ WRC4 MYSTⅢ Exile パッチとは pnachファイルの解説 https //forums.pcsx2.net/Thread-How-pnach-files-work patch=1,EE,003E531E,word,00004370 の各項目が 何をするものなのか説明しています Q.パッチを適用するとどうなるの? A.特定のゲームで動かなかったところを飛ばしたりすることによって、そのゲームが動くようになることがあります。 (作り方は基本的に「本文」~「ここまで」の間をメモ帳などでコピーペーストで作成してpatchesフォルダに入れる) pcsx2 0.9.7 公式ベータではパッチファイルはなくなり、GameIndex.dbfに登録されるようになりました。 Wiki内やスレで公開されたパッチの登録の方法 ◇一時の非公式ベータにあったゲームデータベースエディタを使う。 https //www.emucr.com/2010/06/pcsx2-svn-r3160.html 上記のpcsx2でConfigのGame Databaseタグでゲームの製品番号をSerialに入力してSearchボタンをクリック。 Patchesの枠内にパッチをいれてApplyかOKをクリック。パッチの中身は下記参照。 ◇テキストエディタを使ってGameIndex.dbfを編集。 pcsx2のフォルダにあるGameIndex.dbfをテキストエディタで開く。 ゲームの製品番号で検索。 下記の要領でパッチを追加。GameIndex.dbfを上書き。 パッチの内容 [patches = xxxxxxxx] パッチ [/patches] xxxxxxxxはコンソール画面でゲーム起動時に表示されるCRC(このページにあるものはファイル名の8文字) 修正パッチ アルトネリコ パッチ名:c77c957b.pnach ---ここから--- gametitle=Artonelico [NTSC_JAPAN SLPM_256.04] comment=created by e12 patch=0,EE,003d0914,word,00000000 ---ここまで--- ムービースキップパッチ。 Ys3 wonderers from ys ファイル名:9F372130.pnach ーーーーー本文ーーーーー gametitle=Ys3 wonderers from ys (NTSC J/SLPM_625.32) comment=created by TAK /Skip Videos patch=0,EE,00125540,word,24020001 /Skip Voice patch=0,EE,0018259C,word,24020001 /No Sound /patch=0,EE,00258060,word,03E00008 /patch=0,EE,00258064,word,00000000 ーーーーーここまでーーーーー このパッチで直るバグ ムービースキップ 音声無効 原版から直読みの場合は、P.E.Op.S.CDVDの設定 Caching mode Smooth readに変更 Guilty Gear XX Accent Core Plus ファイル名:61FE9C13.pnach ーーーーー本文ーーーーー gametitle=Guilty Gear XX Accent Core Plus [SLPM 66965][J][61FE9C13] comment=created by Yon patch=0,EE,002e7548,word,24020001 ーーーーーここまでーーーーー このパッチで直るバグ ムービースキップ Gran Turismo 4 ファイル名:AEAD1CA3.pnach ーーーーー本文ーーーーー gametitle=Gran Turismo 4 (NTSC J/SCPS-170.01) comment=created by TAK /skip Videos patch=1,EE,00110D84,word,24100001 ーーーーーここまでーーーーー このパッチで直るバグ ムービースキップ ゲーム内には入れる様になるが… グローランサーII ※dbf形式 ーーーーーーーーここからーーーーーーー Name = Growlanser II - The Sense of Justice Region = NTSC-J [patches = 6F6408FA] comment=IPU freeze fix patch=0,EE,00109b88,word,00000000 [/patches] ーーーーーーーーここまでーーーーーーー 下記グローランサーIIIのパッチをグローランサーII用にアドレスを変更 OPデモでフリーズせず、再生されるようになる グローランサーIII ※dbf形式 ーーーーーーーーここからーーーーーーー Name = Growlanser 3 - The Duel Darkness Region = NTSC-J [patches = 744FCC29] comment=IPU freeze fix patch=0,EE,00109e08,word,00000000 [/patches] ーーーーーーーーここまでーーーーーーー NTSC-U版パッチの移植(アドレスが異なる) (魔法などの)Movie直後に不定にフリーズする問題が改善する グローランサーⅤジェネレーションズ ファイル名:609f47d8.pnach ーーーーーーーーここからーーーーーーー comment=SkipMovie gametitle=GROW LANSER Ⅴ patch=1,EE,002f1970,word,24020001 ーーーーーーーーここまでーーーーーーー 一部Movie後にフリーズする用です(普段は不必要) ジルオール パッチ名:FC6BAAF0.pnach ---ここから--- gametitle=Zill O'll - Infinite [J][SLPM 65892] comment=Skip Video patch=0,EE,0031ddd0,word,24020001 ---ここまで--- ムービースキップ 真・三国無双2猛将伝 パッチ名:8a402027.pnach ---ここから--- gametitle=Shin Sangoku Musou 2 Moushouden [NTSC_JAPAN SLPM_651.72] comment=patches by nanashi_san patch=0,EE,001a1f90,word,24020001 ---ここまで--- ムービースキップパッチ。 startボタンでスキップできるのであまり意味なし。 DOA2 HARD・CORE パッチ名:82C02240.pnach ---ここから--- gametitle=Dead or Alive 2 - Hard*Core (SLPS_25026) comment=Game Load hack by nanashi patch=0,EE,002B666C,word,24060000 patch=0,EE,002B67E8,word,10000014 ---ここまで--- このパッチで直るバグ ゲームが起動する US版より。一部の効果音が鳴りません。 Romancing SaGa -Minstrel Song- パッチ名:2B9AF3C5.pnach ---ここから--- gametitle=RomancingSaGa(SLPM_659.20) patch=1,EE,001814cc,word,00000000 ---ここまで--- このパッチで直るバグ フリーズするムービーをスキップ テイルズオブデスティニー ディレクターズカット版 パッチ名:8409FD51.pnach ---ここから--- gametitle=Tales of Destiny [Director's Cut] [NTSC-J] comment=Tales of Destiny [Director's Cut] [NTSC-J] FMV Fix No Interlacing patch=0,EE,001B4858,word,00000000 patch=1,EE,201A7054,word,00000000 patch=1,EE,201A70DC,word,00000000 patch=1,EE,20109FA8,extended,A620066C ---ここまで--- 全ムービーのフリーズを解消 OP~EDまで スタン編リオン編 動作確認済 ワイドスクリーンパッチ PS2のゲームは基本的に4 3のものが多いですが、描写範囲を広げてワイドスクリーンに対応させるものです。 http //forums.pcsx2.net/Thread-PCSX2-Widescreen-Game-Patches?pid=271674#pid271674 PCSX2 - Widescreen Game Patches PS2 Widescreen.rar ワイドスクリーンパッチを有効にするには、PCSX2のウインドウの「システム」→「ワイドスクリーンパッチ有効化」にチェックが入っていることを確認してください。 ゲームインデックス用パッチ いただきストリート3 億万長者にしてあげる!家庭教師つき SLPM-62112 name "Itadaki Street 3" region "NTSC-J" patches 211DEAD7 content |- // Skip xag_stop in XagStop function patch=1,IOP,000a73f4,word,00000000 // Skip treq_XAG if command is 0x36 patch=1,IOP,000a4560,word,0807fff7 patch=1,IOP,001fffdc,word,24190036 patch=1,IOP,001fffe0,word,14990003 patch=1,IOP,001fffe8,word,0802915a patch=1,IOP,001ffff0,word,0c028bc2 patch=1,IOP,001ffff8,word,0802915a サウンド修正パッチ https //forums.pcsx2.net/Thread-Fixing-unplayable-games?pid=618097#pid618097 Savage Skies Serial = SLPM-65226 Name = Savage Skies Region = NTSC-J [patches = 6911C604] patch=0,EE,00163128,word,4100ffff patch=0,EE,0016312C,word,00000000 patch=0,EE,00163130,word,03e00008 patch=0,EE,00163134,word,27bd0030 [/patches] 決戦Ⅱ Serial = SLPM-65015 Name = Kessen 2 Region = NTSC-J [patches = 7C012435] comment=COP2 flag instance patch by refraction patch=0,EE,0016ae90,word,48438800 patch=0,EE,0016ae94,word,4BE521AC patch=0,EE,0016ae98,word,30848000 patch=0,EE,0016ae9c,word,4BE72B3C [/patches] v1.6.0用でGameIndexに登録されているものが間違っているので一応書き込み WRC4 SLPM-65975 name "WRC 4" region "NTSC-J" gameFixes - XGKickHack # Fixes SPS. patches C6D912FB content |- author=kozarovv // Proper patch for WRC 4. CRC independent. // I wrote small runtime that move unpacker higher right after emulator boot. // Seems little bit extensive, but there is no way to make it smaller. // Solves TLB miss errors which prevented the game from booting. patch=0,EE,0040000C,double,3c0500603cc70054 patch=0,EE,00400014,double,24a5001024840010 patch=0,EE,0040001C,double,7ca6000078860000 patch=0,EE,00400024,double,000000001487fffb patch=0,EE,0040002c,double,000000000817fff5 patch=0,EE,005fffd4,double,3c1c70003c040060 patch=0,EE,005fffdc,double,3c0700003c067000 patch=0,EE,005fffe4,double,279c000024840800 patch=0,EE,005fffec,double,24e7100024c60080 patch=0,EE,005ffff4,double,00c7e8200818000c v1.7.0用で通常版用。海外版から移植 MYSTⅢ Exile SLPS-25231 name "Myst III - Exile" region "NTSC-J" patches D7CCA373 content |- // Gives the IPU more time to process the textures // CPU does a wait loop then starts copying the output of the IPU patch=0,EE,001f02a0,word,24027fff gameFixes - EETimingHack # Speeds up IPU DMA's V1.7用暫定版でそれなりにまともに表示されるが不完全なのとランダムフリーズの可能性あり
https://w.atwiki.jp/cod_blackops/pages/41.html
パッチ内容 ソース コンシューマー版パッチ8月21日更新パッチ 7月27日更新パッチ 6月29日更新パッチ 5月31日更新パッチ 4月28日更新パッチ 3月21日更新パッチ 3月17日更新パッチ 3月3日パッチ 1月25日パッチ 12月22日パッチ 12月14日パッチ 11月18日更新パッチ 11月17日更新パッチ PC版今後来る予定の更新パッチ作業中リスト 02月08日更新パッチ 01月21日更新パッチ(V1.05) 11月20日更新パッチ 11月16日更新パッチ 11月11日更新パッチ対応済み(?) ソース →360ソース →PS3ソース →PCソース コンシューマー版パッチ 8月21日更新パッチ XBOX360 PS3 EXPRESS、DLC Moshpit、DLC Hardcore Moshpitの追加 Flags、Bombsの廃止に伴い、Hardcore Headquarter、Hardcore Capture The Flagの復帰 クランタグの色が赤以外購入できない不具合を改善 アンロックされていない武器を購入出来るバグを修正 コンバットトレーニングを用いてプレステージ15週目に出来るグリッチの修正 敵の犬がワープする不具合を改善 リスポーンの改良 カスタムゲームでのCTFのいくつかのバグを修正 画面分割プレイで経験値が2倍にならないバグを修正 チャレンジメニューの項目に正しくアクセス出来ないバグを修正(PS3のみのバグ?) 7月27日更新パッチ PS3 セキュリティのアップデート 新マップパックのサポート S&Dにおける爆弾の設置と破壊時のオーディオを調整 6月29日更新パッチ PS3 セキュリティアップデート 新プレイリスト“Flags and Bombs”の追加 S&D及びSabotageにおいて、プレイヤーの設置した爆弾にC4がワープする現象の修正 DLCマップを所持していない状態でロードをしようとした際に表示される“Reset to Default”のメッセージを削除 クラス作成画面にケアパッケージアイコンなどのアイコンが表示されないよう修正 武器に関係する幾つかのまれなクラッシュを修正 武器のバランス調整(※Famasの下方修正など) ニンジャプロはダイブ時や障害物を乗り越える際に音を出さないよう修正 5月31日更新パッチ セキュリティのアップデート 古いTU(タイトルアップデート)を持っていても他のプレイヤーのコンバットレコードを見ることができるように修正 分割画面での視野角を改善 トレーニングモードでスコアやタイムリミットが他のメニューを開いてもリセットされないように修正 PS3 トレーニングモードにHCFFAおよびHCTDMの追加 スナイパーライフルの調整 ベアボーンにCOMPETITIONルームの追加 Wager MatchのGun GameにおけるRPGをグリムリーパーに変更 ボタン設定のデフォルト、タクティカル、NOM4Dでフルオートの銃がジャムるのを回避 室内におけるナパームおよび爆撃ダメージの修正 無敵チーター対策 カスタムゲームにおける制限時間の設定を追加 Gridでのマップ外に出るバグ調整 キルカメラの改良 プライベートマッチの自動チーム振り分けの改良 「セッションに参加中」で停止するバグの調整 Demolitionの爆弾が爆発と解除が同時に行われる問題を修正 One in the chamber中にSpy planeが常に有効になるよう変更 照準安定のダッシュキルチャレンジのキルカウントを正確になるよう修正 フレンドのプレイヤーカードで未達成の契約が失効と表示されないように変更 スパイクカメラをハッキングした際に、スパイクカメラが正しく機能しないバグの調整 シアターモードでのジップライン機能にて、カメラ速度を正しくなるよう修正 カスタムゲームを設定する場合すべてクリアされ、他のカスタムゲーム設定を引き継がないよう調整 マップ投票の信頼性向上 戦術マーカーの上にいるとノヴァガスの影響を受けないバグの修正 Hardcoreゲームにおいて、セカンドチャンス状態で味方をキルした場合に適切にポイントを失う様修正 セカンドチャンスでまれに、メインウエポンを使えるバグの修正 4月28日更新パッチ Xbox 360 Escalationマップのサポート セキュリティのアップデート トレーニングモードにHCFFAおよびHCTDMの追加 スナイパーライフルの調整 ベアボーンにCOMPETITIONルームの追加 Wager MatchのGun GameにおけるRPGをグリムリーパーに変更 ボタン設定 デフォルト、タクティカル、NOM4Dでフルオートの銃がジャムるのを回避 室内におけるナパームおよび爆撃ダメージの修正 無敵チーター対策 カスタムゲームにおける制限時間の設定を追加 Gridでのマップ外に出るバグ調整 キルカメラの改良 プライベートマッチの自動チーム振り分けの改良 「セッションに参加中」で停止するバグの調整 Demolitionの爆弾が爆発と解除が同時に行われる問題を修正 One in the chamber中にSpy planeが常に有効になるよう変更 照準安定のダッシュキルチャレンジのキルカウントを正確になるよう修正 フレンドのプレイヤーカードで未達成の契約が失効と表示されないように変更 スパイクカメラをハッキングした際に、スパイクカメラが正しく機能しないバグの調整 シアターモードでのジップライン機能にて、カメラ速度を正しくなるよう修正 カスタムゲームを設定する場合すべてクリアされ、他のカスタムゲーム設定を引き継がないよう調整 マップ投票の信頼性向上 戦術マーカーの上にいるとノヴァガスの影響を受けないバグの修正 Hardcoreゲームにおいて、セカンドチャンス状態で味方をキルした場合に適切にポイントを失う様修正 セカンドチャンスでまれに、メインウエポンを使えるバグの修正 3月21日更新パッチ オンラインのプレイリストから「プレステージ」を削除 3月17日更新パッチ ゾンビモードのいくつかの不具合を修正 NuketownとKowloonのマップにおける、マップ外への移動ができたことの修正 ゲームモードのMercenary(TDMのみ)を復活 ゲームモードのMercenaryとMercenary Moshpitにおける画面分割プレイを不可能に修正 3月3日パッチ ■ 新要素 追加のセキュリティアップデート ■ 修正された問題 Party Privacyをクローズドの設定が意図した動作を行うよう修正 オンラインの分割スクリーンパーティを含む、マッチ時の接続性を改善 Gunshipが打ち落とされた直後にChopper Gunnerを呼ぶ場合、Chopper Gunnerを早く終わらせる事は無くなった 分割スクリーンのプレイヤーがカメラのパースペクティブと観覧モードのサイクルを変更可能に マッチ終了時におけるファイナルキルカム再生のタイミングでフレンドが参加する場合に、まれに発生していた無限ロードと接続が遅くなる問題を修正 コピーされたカスタムクラスの名前が名前変更後にデフォルトに戻らない様修正 まれにガンサイトが不明瞭に見えるケースが発生する問題を修正 ゾンビモードにおける最近のマッチがスコアボート上のベストマッチを上書きする問題を修正 特定の状況下におけるゾンビモードのロビー上で発生していた”Unable to join game session”(※ セッションに参加出来ない)エラーを受け取る問題を修正 ゾンビモードのプライベートマッチにおいて、分割スクリーンパーティからの招待を受理した場合、まれに無限ロードが発生していた問題を修正 多くのコミュニティが発見したゾンビモードにおけるExploit(バグ利用)を修正 クランタグ制作における、不適切な表現を展示できない様修正 追加のセキュリティアップデート ■ ゲームプレイ調整 スナイパーライフルの調整を追加 WA2000を調整 1月25日パッチ ■ 新要素 新しいContractをローテーションに追加 LAN / System-Linkによるゲーム用のオプショナルなプレマッチタイマーを追加 ■ 修正された問題 大きなゲームに参加した際のフリーズを修正 互いのプレイヤー接続における信頼性を改善 パーティをゲームロビーに移動させる能力を向上、遅れてパーティに参加するプレイヤーは前のロビーホストに接続を試み、参加者がホスト移動の原因になる場合は接続が拒絶される ホストの競合とホスト移動後に発生する無限ローディングの問題を改善 ゲームに参加する際に長時間或いは無限のロードスクリーンが発生する問題を修正 ホスト移動中にホストの電源が落ちたタイミングで発生していたフリーズの問題を修正 コミュニティセクション内のマップサーチ用フィルターを整理(未使用エントリを削除) Combat TrainingにあるBot名用の”USE FRIENDS”オプションを修正 分割スクリーンプレイ時にマッチが開始されない事に起因するゲストプロファイル名が空白になる問題を修正 LANプレイ時のオフラインプロフィールにて総括的に使用される”Player”の代わりに、PS3プロファイル名の表示するよう変更 スコアボードからフレンドのプレイカードを見た後にフレンドリストが現れる問題を修正 プレイヤーがゾンビモードのスコアボード上のフレンドを見る事が出来る様にフィルタを修正 スローモーションでゲームに入ることが出来る特定の問題を修正 ホスト移動後のRadiationマップにてドアを使用した際に発生する”disconnected path”エラーを修正 分割スクリーンでのゾンビモードプレイ終了後におけるロビーナビゲーションの安定性問題を修正 Counter Spy Planeの効果をJammerで無効化する際の問題とexploitを修正 プライベートマッチ時にマップを素早く次々とロードする際に発生するフリーズを修正 プレイヤーがセカンドチャンス時にプライマリ武器を得る問題を修正 カスタムスロット9番のスロットをハイライトした際に”NEW”のスタンプが消えない問題を修正 Radiationマップの酸性プールで死亡した後に描画される水エフェクトを削除 いくつかのContractを修正 ■ ゲームプレイのチューニング セカンドチャンス:プレイヤーが敵をセカンドチャンス状態にした上で、再度完全にキルした場合十分なクレジットが得られ、敵がセカンドチャンス時に別プレイヤーがその敵を殺した際、彼らはアシストクレジットを得るよう調整 アタッチメントを装備したPSG1を調整 AK74Uを調整 RC-XDを調整 サイレンサーを備えたスナイパーライフルを調整 仲間の装備品を撃った際のヒットマーカーを削除 12月22日パッチ ■ 一般的な問題 PS3:マルチプレイヤーのマッチングの改善 PS3:パーティが予期せぬタイミングで解散してしまう不具合の改善 12月14日パッチ ■ 追加された新機能 400以上の刷新した新Contractが登場 オフラインの分割スクリーンモードにPractice Dummie(AI bot)を追加 シアターモードに”Dolly Cam”カメラを新しく追加 (※ Dolly Camはレールにトラックを乗せて移動しながら撮影する様な”フォロー・パン撮影”を可能にするカメラ) PS3版に”Load Multiplayer by Default”オプションを追加 ■ 一般的な問題 パーティが不意に解散される幾つかの問題を修正 大規模なパーティメンバーに違うNATタイプが混じる場合に発生していた”Transmission error”とその他の接続切断を防止(※ PS3のみ) 特定のNATタイプを持ち、UPnP機能が有効になっているルーターのハンドリングを改善しユーザーのマッチメイキングを改善、パーティマッチロビーに存在する場合に全てのプレイヤーが彼らのNATタイプを認識するインゲームの通信を追加 “Load MP by Default”を選択した際に他の特定のオプションがセットされる問題を修正 プレイヤーがプレステージ後に以前のカスタムクラスとkillstreakを保持出来るグリッチを防止 Flak Jacket ProがNapalm Strikesの地上射撃を保護しない場合があった事を修正 ラウンドベースのゲームモードのラウンド切り替え中にクラス変更を行う場合、killstreak報酬を失う事の防止 特定の状況でスペクター中のプレイヤーに他のプレイヤーのPerkが正しく表示されない問題を修正 ラウンドスタート時のグレネードランチャーChina Lakeに他の爆発物と同様の爆発遅延を追加 Contractをプレステージ時にリセット まれにValkyrie rocketが発射時に爆発する事を防止 まれにGunshipが十分にコントロール可能で無くなる事を防止 まれにプレイヤーが戦闘エリア外にテレポートさせられる問題の防止 Ban対象行動の発見を向上/拡張させる為に、新たな測定項目を追加 ■ ゲームプレイ調整 Hardline Proの能力を用いたコンテナの再抽選はケアパッケージのみに制限、他のkillstreakドロップは対象外に 敵の近くにリスポーンする事を減少させるため全てのスポーンポイントに”negative influencer”を追加、これは前回のアップデートよりもさらにスポーンの安全性を高める Ninja Pro使用プレイヤーに対する正常なサウンドミックス調整、敵足音の可聴範囲とボリュームを増加、コンクリート素材上を移動するNinja Pro使用プレイヤーの足音をリムーブ スナイパーライフルのヘッドショット時のマルチプライヤを増加(ダメージ増)、サプレッサを装備したスナイパーライフルを装備する場合ヘッドショットは一撃でのキルを保証 スナイパーライフル覗き込み時の照準精度を微かに増加 Gunship、Valkyrie Rocket、Chopper Gunnerをコントロールする場合にプレイヤーを示す紅いダイアモンド枠の表示に遅延を追加し、リスポーン時に即表示しないよう改善 ナイフのリーチが少し減少 360:マルチプレイヤーデフォルトを選択した際に自動的に他のオプションが保存されてしまう現象を修正。 PS3:NATタイプの違うプレイヤー間で発生していたマルチプレイヤーの不具合を修正。 PS3:特定の条件下でボイスチャットツールが非表示になる不具合を修正。 11月18日更新パッチ リスポーンポイントの改善 ナイフの有効範囲を調整(実験的なもので変更する可能性あり) コンバットトレーニングを利用したプレステージグリッチの防止 11月17日更新パッチ マッチメイキングの検索スピードの改善 マッチとホスト選択の改善:より良いネットワーク状態(ラグの少ない)のゲームへの接続を実現 ゲーム開始前のロビーで常に最良のホストが選出される様に改善 パーティが解散されないようパーティシステムを改善 プレイヤーがプレイヤーマッチング中にプライベートマッチやコンバットトレーニング、シアターロビーへ参加できる事を廃止 フィルムアップロードの失敗をサーバ側クライアント側共に減少させる様改善 まれにコンバットトレーニングの戦績がマルチプレイ戦績に差し変わる事を修正 週間/月間スコアボードのキル/デス/アシストのステータスリポートを正確な物に ボタン押しの状態で入力が一時的に失われる状態になる問題を修正 銃声と足音の可聴範囲と音声レベルを追加調整 爆弾の設置及び解除のオーディオレベルを追加調整 オンラインセキュリティーの拡張を追加実装 PS3:ゲームプレイ中におけるフレンドリストからのスパムを最適化、PS3版で大量のフレンドリストを持つ場合のゲームパフォーマンスの改善 PC版 今後来る予定の更新パッチ作業中リスト ・ 特定のシステムで発生するシングルプレイにおけるオーディオのシャッタリング ・ 新コントラクトの追加 ・ シアターモードへの”Dolly Cam”追加 ・ プレイヤーがWager Matchへの招待をキャンセルし、他サーバへの参加を試みる場合、彼らは招待を断わられたサーバーへと参加する様に変更(※ Wager Matchのマッチングをより効率的にする物と考えられます) ・ ある条件の下、他のプレイヤーをスペクターモードで傍観する場合、正しくないPerkが表示される事がある問題の修正 ・ ラウンドスタート時のグレネードランチャーChina Lakeに他の爆発物と同様に”spawn toob”を防ぐ為の爆発遅延を追加 ・ 全てのプレステージで購入済みレティクルを確実にリセットする ・ プレステージ時にコントラクトをリセット ・ まれにValkyrie rocketが発射時に爆発する事を防止 ・ まれにGunshipとChopper Gunnerが十分にコントロール可能でなくなる事の防止 ・ まれにプレイヤーが戦闘エリア外にテレポートさせられる問題の防止 ・ Hardline Proの能力を用いたコンテナの再抽選はケアパッケージのみに制限、他のkillstreakドロップは対象外に ・ スナイパーライフルのヘッドショット時のダメージ計算率を増加、サプレッサ装備のスナイパーライフルによるワンショットキルはヘッドショットのみに ・ Gunship、Valkyrie Rocket、Chopper Gunnerをコントロールする場合にプレイヤーを示す紅いダイアモンド枠の表示に遅延を追加し、リスポーン時のプレイヤーは表示しないよう改善 ・ ナイフのリーチを少し減少 02月08日更新パッチ 1.05以前に作成されたfilmとの後方互換性 いくつかの状況でプレステージ後に購入武器が残る問題を修正 サーバを離れ、別のサーバにジョインする際に前のサーバのマップを示していた問題を修正 サーバ上の複製プレイヤー名を”Unknown Soldier”からプレイヤーネーム+スロット番号に変更 Demolitionmマッチ中の”Auto-balancing teams”オプションが、防御側プレイヤーのリスポーン時に”Bomb”持ち状態で復活する可能性があった事を修正 ShaderWarmingの速度の少し向上 “One In The Chamber”時にdemoclientを生存プレイヤーとして数えない様修正 互換性を持つGPU用に16xAAメニューオプションを追加 更なる安定性向上 01月21日更新パッチ(V1.05) • 特定のシステムで発生するオーディオのシャッタリングを修正 • 時折プレイカードが適切に表示を行わない問題の修正 • 3種類のプライベートマッチサーバ設定を追加、Team ChangeとTeam-Up Period、Keep Balanced Teamsの3種 • SettingsとMultiplayer、Player名インジケータにアクセシビリティを目的にした代替カラースキームを追加 • Team-Upの終了カウントダウンインターバルを10秒に変更 • コンバットトレーニングでのセッションはサーバブラウザのUnrankedタブにはカウントされない様変更 • チームに存在するフレンドはミニマップ上で青色で表示される • 様々なexploits(バグ利用など)の予防 • オブジェクティブのマーカーを全ての言語の為にローカライズ • 様々な安定性の向上 • 新しい”invalid password”サーバーレスポンスを認識 11月20日更新パッチ CPUパフォーマンスの更なる改善 サーバブラウザのバグ修正とリスト表示の速度改善、完全なリフレッシュの頻度を低下させた 99人以上のフレンドを持つプレイヤーがスコアボードを閲覧する際のクラッシュを修正 shift-TAB押しでSteamオーバーレイを表示した後にADSがロックされる問題を修正 スナイプ時に発生するシフトキー押下時のADSを修正(注記:シフトキーを押しながらスナイプ可能になりました) ゾンビモードのマッチメイキング機能を改善 11月16日更新パッチ ロード時間の間にシェーダーを作成するオプションを追加、これによりマップの新しいエリアを最初に描画する際にいくつかのビデオカードで発生していた”引っかかり”を修正 不完全なサーバブラウザ結果を改善 クイックマッチの検索結果を改善 /connectを追加 /reconnectを追加 2コアCPUを搭載したコンピューターでのスレッディングパフォーマンスの改善 あるコンピューター構成で発生するランダムフリーズを修正 予約スロットを9に増加 不利なスポーン発生していたスポーンシステムの改善 週間/月間スコアボードのキル/デス/アシストのステータスリポートを正確な物に コンバットトレーニング下でまれにkillstreakセレクトが無効になる不具合を修正 Arrayマップ:プレイヤーのめり込みが見られた樹木へのコリジョン(衝突判定)を追加 Launchマップ:B3エリアのロケット基地付近に存在する、見えない棚へのジャンプを無効にするコリジョンの追加 Summitマップ:カスタムゲーム時にプレイヤーが戦闘地域外へジャンプする事を無効にするコリジョンの追加 Havanaマップ:C2エリアにある見えない棚の上へのジャンプを防ぐコリジョンの追加 Nuketownマップ:プレイヤーがリスポーン時にマネキンの頭上に現れる事を修正 Launchマップ:プレイヤーが特定の場所へジャンプする事でロケットの台座より下に存在するプレイエリア外の小さな足場にアクセス出来た事をブロック Launchマップ:プレイヤーが伏せた状態で移動する事でドミネーションのAフラッグ近くの特定の排気口ジオメトリ内に移動できた事をブロック 武器アタッチメントのチャレンジがプレステージ後にリセットされていないケースを修正 One in the Chamberモードで2人のプレイヤーしか存在しない場合はレーダー走査の機能を停止 Villaマップ:B2ゾーンの岩をすり抜けて反対サイドで通り抜けられる事を修正 Crisisマップ:A3とB3ゾーンにあるLVTをすり抜けて反対サイドで通り抜けられる事を修正 ケアパッケージグリッチを修正 11月11日更新パッチ 進行中のゲームへのフレンド参加、サーバーブラウザのフレンドタブを修正 デュアル(2コア)・クアッド(4コア)用のパフォーマンス改善 Black Ops Rconツールの接続性の改善 対応済み(?) 特定のGPUに発生する”ひっかかり”の改善 サーバブラウザの検索結果が不完全な問題 Zombiesに発生していた”The game session is no longer available”(ゲームセッションが存在しません)エラーの修復 ソース
https://w.atwiki.jp/naniganandemo/
なにが何でもCFWへようこそ ここではなにが何でもCFWを入れるぞ!!という人のためのCWF導入を支援します。 PSP-2000_B.jpg 簡単解説!! 猿でもできるCFW導入法 こだわる人のためのCFW導入!! - -
https://w.atwiki.jp/pspcustom-info/pages/21.html
CFW3.80 M33 CFW3.80 M33-2 CFW3.80 M33-3 CFW3.80 M33-4 CFW3.80 M33-5 CFW3.80 M33 CFW 3.80 M33の主な機能 ● 公式FW3.80がベース。● "NID Resolver"を搭載。FW1.50 ~ CFW3.60用のプラグイン等を CFW3.80用に自動変換して起動できます。※CFW3.71用プラグインは変換ができません。● flash1のフォーマットを行った後に適切なディレクトリを作成する。● HENコアの変更。ユーザモードではフラッシュから signcheck されたファイルをロードすることができる。● CFW3.80の導入をネットワークアップデートで出来る。 Dark_AleX氏のサイト から可能。 -準備するもの- CFW3.52 M33-3 以上を導入したPSP-1000もしくは CFW3.60 M33 以上を導入したPSP-2000 「CFW 3.80 M33」 ⇒ ダウンロード 「FW3.80のアップデータ」 -導入方法- 1.「CFW 3.80 M33」をダウンロードして解凍する。 2.先ほど解凍して出てきたフォルダ「15675_380_m33」の「UPDATE」フォルダを ms0 /PSP/GAME に入れる。 FW3.80のアップデータの「EBOOT.PBP」を「380.PBP」にリネームし、「UPDATE」フォルダに入れる。 ms0 / └ PSP/ └ GAME/ └ UPDATE/ ├ EBOOT.PBP └ 380.PBP -CFW3.80をインストール- ここからの作業はPSPのflashを書きかえるので、作業の途中で電源を切ったりMSを抜いたりしないでください。 電池は78%以上で作業は充電器をつなげたままの状態にしてください。 プラグインを入れている場合はすべて無効にしてください。 設定を1.50カーネルに設定している場合、リカバリーモードから「3.xxKernel」に変更してください。 3.XMBから「PSP アップデート ver 3.80」を起動する。 4.黒い画面が表示され、下記のようなメッセージが表示されるので、×ボタンを押す。 Some of your idstorage keys have not the correct values, probably due to a downgrader. In order to continue, press X to restore the correct values, press R to exit. 5.下記のようなメッセージが表示される。 Verifying 380.PBP ... OKVerifying u235.prx... OKPress X to start the update, R to exit. ×ボタン CFW3.80へのアップデートを開始する。 Rボタン XMBに戻る。 6.公式FW3.80アップデート画面が表示されるので、指示に従ってインストールする。 7.インストール終了後、○ボタンを押してPSPを再起動する。 8.終了後、本体設定≫本体情報 を見て、システムソフトウェア3.80 M33となっていれば成功! CFW3.80 M33-2 CFW 3.80 M33-2の主な改善点 ● NID Resolverのバグの修正。● PS1のゲームのアイコンが80x80ピクセルだった場合、ドラキュラのセーブデータのアイコンに変更されてしまうバグの修正。 -準備するもの- CFW3.80 M33を導入したPSP-1000/PSP-2000 「CFW3.80 M33-2」 ⇒ ダウンロード -導入方法- 1.「CFW 3.80 M33-2」をダウンロードして解凍する。 2.先ほど解凍して出てきたフォルダ「15682_m33update2 」内の「UPDATE」フォルダを ms0 /PSP/GAME に入れる。 ms0 / └ PSP/ └ GAME/ └ UPDATE/ -CFW3.80 M33-2をインストール- ここからの作業はPSPのflashを書きかえるので、作業の途中で電源を切ったりMSを抜いたりしないでください。 電池は75%以上で作業は充電器をつなげたままの状態にしてください。 3.XMBから「3.80 M33-2」を起動する。 4.下記のようなメッセージが表示される。 3.80 M33-2 installer.Press X to install, R to exit. ×ボタン CFW3.80 M33-2へのアップデートを開始する。 Rボタン XMBに戻る。 5.下記のようなメッセージが表示され、6秒後に自動でXMBに戻る。 Update complete. Restarting in 6 seconds. 6.終了後、本体設定≫本体情報 を見て、システムソフトウェア3.90 M33-2となっていれば成功! CFW3.80 M33-3 CFW3.80 M33-4 CFW3.80 M33-5